viernes, 27 de mayo de 2016

TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN


TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y

 LA COMUNICACIÓN

DEFINICIÓN:

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes.

















jueves, 19 de mayo de 2016

FACEBOOK



Facebook 




Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard. Su propósito era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador su proyecto que con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red.


A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español traducidas por usuarios de manera no remunerada,principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos,Canadá y Reino Unido. Facebook cuenta con más de 1350 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas.6 7 8 En octubre de 2014, Facebook llegó a los 1350 millones de usuarios,de los cuáles había más de 700 millones de usuarios móviles. Brasil,India, Indonesia, México y Estados Unidos son los países con más usuarios, sin embargo hay usuarios que poseen más de una cuenta.





Facebook Connect 





Facebook Connect ,  también llamado Conectarse con Facebook , como OpenID , es un conjunto de autenticación de API de Facebook que los desarrolladores pueden utilizar para ayudar a sus usuarios conectarse y compartir con tus amigos de Facebook dichos usuarios (dentro y fuera de Facebook) y aumentar la participación para su sitio web o aplicación. Cuando se usa así, los miembros de Facebook pueden iniciar sesión en sitios web de terceros, aplicaciones, dispositivos móviles y sistemas de juego con su identidad de Facebook y, mientras está conectado, puede conectarse con amigos a través de estos medios y publicar información y actualizaciones a su perfil de Facebook.

Originalmente presentado durante la conferencia de desarrolladores de Facebook, F8, en de julio de 2008, Inicia sesión con Facebook se convirtió generalmente disponible ende diciembre de 2008. De acuerdo con un artículo de The New York Times, "Algunos dicen que los servicios son representativos de un nuevo pensamiento sorprendente en Silicon Valley. En lugar de tratar de acumular información sobre sus usuarios, las compañías de Internet (incluyendo Facebook, Google, MySpace y Twitter) todos comparten al menos algunos de esos datos para que la gente no tiene que introducir la misma información de identificación y otra vez en diferentes sitios. "

Inicia sesión con Facebook no puede ser utilizado por los usuarios en lugares que no pueden acceder a Facebook (por ejemplo, China), incluso si el sitio de terceros es otra manera accesible desde esa ubicación.

De acuerdo con Facebook, los usuarios que iniciado la sesión en el Huffington Post con Facebook pasaron más tiempo en el sitio que el usuario medio. 





Facebook Beaco

Formó parte de Facebook sistema de anuncios por 's que envía datos desde externos sitios web de Facebook, con el fin de permitir que los anuncios dirigidos y permitiendo a los usuarios compartir sus actividades con sus amigos. Beacon informaría a Facebook sobre las actividades de sus miembros en los sitios de terceros que también participan con Beacon. Estas actividades se pueden publicar en servicio de noticias de los usuarios. Esto ocurriría incluso cuando los usuarios no estaban conectados a Facebook y pasaría sin el conocimiento del usuario de Facebook. Una de las principales preocupaciones era que la baliza no dar al usuario la opción de bloquear la información sea enviada a Facebook.  Beacon fue lanzado el 6 de noviembre de 2007, con 44 sitios socios.  El servicio de controversia, que se convirtió en el blanco de una demanda colectiva, fue cerrado en septiembre de 2009. Mark Zuckerberg , CEO de Facebook, caracterizado Beacon en el Facebook Blog en noviembre de 2011 como un "error".  a pesar de Beacon no tuvo éxito, lo hizo allanar el camino para Facebook Connect , que se ha convertido en muy popular.



Facebook platform 

La Plataforma Facebook proporciona un conjunto de APIs y herramientas que permiten a los desarrolladores de terceras partes para integrar con el "Open Graph", ya sea a través de aplicaciones en Facebook.com o sitios web y los dispositivos externos. Lanzado el 24 de mayo de 2007, Facebook Platform ha evolucionado de permitir un desarrollo justo en Facebook.com a uno que también apoya la integración a través de la web y dispositivos.

Plataforma Facebook Estadísticas en mayo de 2010:
Más de un millón de desarrolladores y empresarios de más de 180 países
Más de 550.000 aplicaciones activas actualmente en la plataforma Facebook
Cada mes, más del 70% de los usuarios de Facebook se acoplan con las aplicaciones de la plataforma
Más de 250.000 sitios web se han integrado con la plataforma de Facebook
Más de 100 millones de usuarios de Facebook se involucran con Facebook en sitios web externos cada mes empresas de terceros, como Adonomics, Kontagent, y Mixpanel proporcionan métricas de aplicación, y los blogs como AppRate, Inside Facebook, y críticas de la cara han surgido en respuesta al clamor de las aplicaciones de Facebook. El 4 de julio de 2007, en Altura Ventures, anunció la "Altura 1 Facebook Fondo de Inversión", convirtiéndose en el primer Facebook-única firma de capital de riesgo del mundo.
El 29 de agosto de 2007, Facebook cambió la forma en que se mide la popularidad de las aplicaciones, para dar atención a las aplicaciones más atractivas, a raíz de las críticas de que la clasificación de las aplicaciones sólo por el número de personas que se habían instalado la aplicación estaba dando una ventaja a la altamente virales , aplicaciones todavía inútiles. Blog de ​​tecnología Valleywag ha criticado aplicaciones de Facebook, identificarlos como un "cuerno de la abundancia de inutilidad". Otros han llamado para limitar las aplicaciones de terceros por lo que el Facebook "experiencia de usuario" no se degrada.
En primer lugar se intenta crear aplicaciones virales es un método que sin duda ha sido empleado por numerosos desarrolladores de aplicaciones de Facebook. Universidad de Stanford , incluso ofreció una clase en el otoño de 2007, titulada, Ciencias de la Computación (CS) 377W: "Crear aplicaciones web de Corte con métricas y Aprendizaje en Facebook". Numerosas aplicaciones creadas por la clase tuvieron un gran éxito, además de contarse entre los mejores aplicaciones de Facebook, con un poco de lograr más de 3,5 millones de usuarios en un mes.


Facebook Inbox

El Inbox es la bandeja de entrada. Puede hacer referencia a un correo electrónico o inclusive a la cuenta de Facebook, el Inbox es donde veremos los nuevos mensajes y normalmente allí se encuentra la interfaz diseñada para responder a los e-mails y mensajes de chat de los diferentes servicios.

Facebook Groups


Grupos de Facebook pueden ser creados por usuarios individuales. Los grupos permiten a los miembros para publicar contenidos tales como enlaces, medios de comunicación, preguntas, eventos, documentos editables y comentarios sobre estas cuestiones.


Los grupos se utilizan para la colaboración y permiten discusiones, eventos y muchas otras actividades. Son una forma de permitir que un número de personas que se reúnen en línea para compartir información y discutir temas específicos. Se utilizan cada vez más por los clubes, empresas y organizaciones del sector público a participar con las partes interesadas, ya sean miembros de los públicos, empleados, miembros, usuarios, accionistas o clientes. Los grupos pueden tener tres diferentes niveles de configuración de privacidad:
"Abrir" significa tanto el grupo, sus miembros y sus comentarios es visible para el público (que incluye a los no miembros), pero no pueden interactuar sin unirse.
"Cerrado" significa el grupo y sus miembros son visibles para el público, pero sus comentarios no son visibles hasta que el usuario se ha unido al grupo.
"Secreto" significa que nada puede ser visto por el público a menos que un miembro invita específicamente otro usuario a unirse al grupo. 

Anteriormente, en octubre de 2010, había la versión 0 (legado) y la versión 1 (actuales) grupos. La versión 1 o "nuevos" grupos pueden contener el nombre del grupo en su URL si la dirección de correo electrónico del grupo es conjunto. Los grupos no tienen un canal RSS para exportar la pared o en la lista de miembros, tales como páginas o eventos tienen, pero otros fabricantes ofrecen dicho servicio si el grupo se establece en un ajuste de "abrir" la privacidad. Todos los grupos ya se han migrado a un solo diseño.


viernes, 13 de mayo de 2016







 
1. Las gafas de Google. Con estas gafas de realidad aumentada será capaz de consultar tus redes sociales, visualizar texto, mapas de Google, navegar con el GPS o hacer una foto. También podrá recibir actualizaciones de servicios a los que se haya suscrito. Todo ello mientras camina por la calle, con un simple vistazo. 

2. Las impresoras en 3D. La impresión en tres dimensiones podrá transformar su diseño en la pantalla del ordenador en una pieza física. Esto ya no es nuevo para la industria mecánica avanzada, pero sin duda será revolucionario cuando se normalice el uso de estas impresoras en los hogares. Todo el mundo podrá crear sus propios productos y llegará la era donde la productividad y la creatividad personal se maximizarán.

3. Juegos de realidad virtual. También la industria de los videojuegos sigue avanzando y ya un casco que permite la visión en tres dimensiones de alta definición y de 110 grados para videojuego. Esto hace que el jugador se sienta mentalmente dentro del mundo virtual creado. 


4. Leap Motion. Las pantallas táctiles en ordenadores de escritorio no han tenido demasiado éxito dada la sensación de cansancio que puede provocar su uso prolongado. Sin embargo, llega con una idea más avanzada, que consiste en controlar el escritorio con los dedos pero sin tocar la pantalla. Este sistema permite desplazarse por una página web, hacer zoom en un mapa, fotos o formar documentos, entre otras múltiples posibilidades.

5. El seguimiento ocular o eye tracking. Usted puede controlar su tableta completamente tan sólo con el movimiento de sus ojos. Esta tecnología combina el seguimiento ocular con una cámara frontal y un complejo algoritmo de visión de pantalla.

6. SmartThings. Este producto acerca las funcionalidades de una casa inteligente a cualquier persona que posea un teléfono inteligente. Con SmartThings puede saber cuáles son las condiciones de su hogar, quién está dentro, bajar las persianas, poner la alarma de incendios o encender la luz del salón a través de su dispositivo inteligente.

7. Firefox OS. Los sistemas operativos iOS (Apple) y Android (Google) están bien, pero cada uno de ellos tiene sus propias reglas que a veces supone una barrera para los esfuerzos creativos de los desarrolladores. Mozilla ha decidido crear su propio sistema operativo mobile, cuya filosofía será el código abierto, la libertad y la elección del usuario. Al ser un sistema operativo abierto los usuarios podrán modificar Firefox OS en función de sus necesidades.

8. Proyecto Fiona. Es una tableta diseñada para jugar que verá la luz en 2013. Con un procesador Intel Core i7 podrá albergar sus juegos favoritos para PC y todo ello en la palma de su mano.

9. Parallella. Se trata de un proyecto de "súper ordenador" que ha sido financiado por una campaña de crowfunding (aportaciones directas, voluntarias y personales de personas interesadas en el proyecto). Con Parallella el procesamiento del software será más rápido y eficaz y mejorará también el reconocimiento de voz y la inteligencia de los dispositivos. No se recomienda por el momento para aquellos que no son usuarios del sistema operativo Linux, pero la gran ventaja reside en que está cargado de software de desarrollo para crear sus proyectos personales.

10. El coche sin conductor. Google, el gran motor de búsqueda, lo ha hecho posible. Una inteligencia artificial, cámaras en el interior del coche y diferentes sensores  y radares hacen posible que el coche de Google ya haya recorrido más de 1500 kilómetros sin recibir órdenes humanas. Según el cofundador de Google, Sergey Bin, "se pueden contar con los dedos de una mano los años que faltan para que el coche llegue al público". La innovación ya está creada, pero que el invento sea asequible para los consumidores será el nuevo quebradero de cabeza de Google.